5. Tính biểu
Mặc dù trò chơi không nhằm mục đích giáo dục, nhưng nó vẫn có giá trị gợi mở. Qua những hình ảnh về thần thoại Aztec, người chơi có thể học được sơ lược về nề
Câu hỏi đặt
3.2 Sự bền vững trong sản xuất và tiêu dùngMỗi dòng mang trong mình một câu chuyện riêng, gắn liền với quá khứ, hiện tại và tương lai của người sở hữu. Điều n