3. Góc nhìn
4.2. Thiếu nhận thức người dùngThay vì hoàn toàn từ chối hay chấp nhận, cần có cái nhìn đa chiều hơn về vai trò của những sản phẩm “gây nghiện thị giác” như b
5. Phân tích
Trò chơi còn tích hợp hệ thống nhiệm vụ hàng ngày, bảng xếp hạng theo tuần và phần thưởng liên tiếp giúp người chơi có động lực quay lại mỗi ngày. Ngoài ra, v