Qua khảo sát nhóm người chơi (n = 200) trong độ tuổi 18–35 tại TP.HCM và Hà Nội, có đến 72% cho biết họ cảm thấy "may mắn hơn" khi nhìn thấy biểu tượng hòm kho báu. Hơn 60% chia sẻ rằng họ sẵn sàng chi tiền để mở thêm lượt quay hoặc mua vật phẩm có hình tượng này.Từ việc chọn loài chuột làm biểu tượng, xây dựng một xã hội
Phượng Hoàng ĐỏHợp tác với các studio anime nổi tiếng để tích hợp nhân vật bản quyền.Mahjong Wins 3 – Black Scatter k
Tỷ lệ học sinh tham gia học ngoại khóa tăng 37% sau 1 học kỳ.4.1. Tăng động lự